Showing posts with label online. Show all posts
Showing posts with label online. Show all posts

Tuesday, May 9, 2023

Publikasi Karya Seni Rupa

A. Definisi Publikasi Karya Seni Rupa

Publikasi karya seni rupa adalah kegiatan untuk menyajikan atau menampilkan karya seni rupa untuk di uji publik dan melihat dampak dari karya. Publikasi dalam konteks seni rupa biasanya dikenal dengan istilah pemeran. Dalam konteks kegiatan publikasi berupa rancangan konsep publikasi seni, pelaksanaan dan evaluasi publikasi seni rupa.

Secara khusus istilah pameran menurut Umberto Eko (Susanto, 2010: 289) mendefinisikan: “pameran selain pengumpulan barang dan koleksi-koleksi simbolis, juga merupakan instrumen Pendidikan, termasuk memperjelas hal-hal yang ilmiah”


B. Fungsi Publikasi Karya Seni Rupa

Kegiatan publikasi seni rupa memiliki fungsi, di antaranya:

1. Sebagai media pengantar ide dan pesan karya

2. Sebagai media penyebaran pengetahuan.

3. Sebagai media penggerak sosial dan kemanusiaan.

4. Sebagai media penjualan karya (komersial).

5. Sebagai media hiburan.


C. Jenis Publikasi Karya Seni Rupa

Publikasi karya seni rupa dapat dicantumkan dalam dua format:

c.1. Format luar jaringan (luring) yang menyajikan karya seni secara langsung kepada publik di tempat dan ruang pertemuan yang sudah dikondisikan. Contoh kegiatannya:

• Pameran karya di galeri/sekolah/kantor pemerintah/Balai warga

• Bazar karya di sekolah/alun-alun/pasar

 

Gambar 10.1. Pameran karya seni rupa yang secara langsung diselenggarakan di ruang galeri.

Sumber: Galeri Nasional Indonesia/Desy Novita (2016)

 

Gambar 10.2. Pameran dan bazar yang secara langsung diselenggarakan di sekolah.

Sumber: R2B Rembang/Musa (2018)


c.2. Format di dalam jaringan (daring) yang menyajikan karya seni melalui media internet. Contoh kegiatannya:

• Mempublikasikan karya di website atau media sosial

• Menjual karya di pasar atau toko online

 


Gambar 10.3. Mempublikasikan karya di media sosial Instagram.

Sumber: Pameran Serasi/Erudio Indonesia (2020)


 

Gambar 10.4. Mempublikasikan dan menjual karya di pasar.

Sumber: Paket Teman Duduk/Erudio Indonesia (2020)


D. Merancang persiapan publikasi karya seni rupa

Untuk mengomunikasikan hasil karya siswa, maka perlu diselenggarakan kegiatan publikasi karya seni rupa kepada publik. Agar proses tersebut berjalan lancar maka perlu direncanakan dan dilaksanakan kegiatan publikasi karya seni rupa tersebut dengan baik.

Beberapa contoh kegiatan perencanaan publikasi seni rupa, antara lain:

• Menetapkan tema publikasi yang akan dilakukan

• Membentuk susunan kepanitiaan dan pekerjaannya

• Menetapkan kegiatan tujuan publikasi

• Menentukan jenis karya seni yang akan dipublikasikan

• Menentukan tempat penyelenggaraan kegiatan

• Menentukan target audiens

• Mengalokasikan biaya yang diperlukan


e. Memilih media untuk melaksanakan publikasi karya seni rupa

Pada saat ini, media publikasi seni rupa dapat dilakukan secara memikat dan berani. Silahkan guru dan siswa berdiskusi untuk memilih media yang tepat dalam melaksanakan publikasi.



Sumber: buku guru Kurilulum Operasional Sekolah SMK PK KEMENTERIAN PENDIDIKAN, KEBUDAYAAN, RISET, DAN TEKNOLOGI BADAN PENELITIAN DAN PENGEMBANGAN DAN PERBUKUAN PUSAT KURIKULUM DAN PERBUKUAN


Tuesday, November 9, 2021

Software desain grafis

 Software-software yang biasa digunakan untuk pembuatan desain Grafis

Komputer saat ini menjadi perangkat yang paling banyak digunakan untuk desain grafis. Memang perangkat ini menawarkan begitu banyak kemudahan bagi para desainer. Software desain grafis paling umum digunakan:

1. Corel Draw

Corel draw belum tergeser posisinya sebagai software desain grafis terpopuler. Perangkat lunak ini mudah dioperasikan, cocok digunakan untuk mendesain vektor atau ilustrasi gambar yang ukurannya tidak mempengaruhi tingkatnya.

2. Adobe Photoshop

Perangkat lunak ini berfungsi untuk membuat foto, namun fitur-fitur di dalamnya memungkinkan pengguna dapat mendesain baik dengan foto maupun gambar baru.

3. Adobe Ilustrator

Software ini fungsinya hampir sama dengan Corel Draw, hanya saja Adobe Ilustrator lebih pas dipakai untuk ilustrasi dalam satu halaman tunggal. Fitur, software ini memiliki akurasi garis dan warna yang lebih baik daripada Corel Draw.

4. Adobe Studio

Berikut perangkat lunak pembuatan animasi dengan berbagai macam fitur aplikasi ini bisa dipakai untuk membuat animasi 2D dan 3D dan memungkinkan pengguna dapat langsung membuka karya mereka secara mudah.

5. Kanvas

Software ini tergolong baru dan berbasis online, pengoperasiannya menggunakan media website, baik untuk pengguna komputer desktop maupun smartphone. Di dalamnya tersedia fitur instan untuk membuat desain grafis yang ramah digital.


Di bawah ini adalah beberapa gambar desain grafis:


Gambar 2A


Gambar 2B


Gambar 2C


Gambar 2D


Gambar 2E


Gambar 2F

Sumber:

DIREKTORAT SEKOLAH MENENGAH PERTAMA. Modul Pembelajaran Jarak Jauh Kelas IX Semester Genap. 2020.


Jenis-jenis Desain Grafis

Jenis-jenis Desain Grafis

1. Identitas Visual (Visual Identity)

Identitas Visual adalah suatu sistem komunikasi visual yang membentuk dan dapat mengkomunikasikan identitas sebuah merek, perusahaan, lembaga, produk barang dan produk jasa. Identitas visual umumnya digunakan untuk memberikan perbedaan antara sebuah produk barang atau jasa lainnya. Contohnya sepatu Adidas dan Nike.

 

2. Periklanan dan Pemasaran

Agar dikenal oleh masyarakat luas, sebuah perusahaan wajib berupaya keras dalam periklanan dan pemasaran. Hal ini bertujuan agar masyarakat mengenal produk yang ditawarkan sehingga tertarik untuk tertarik. Desain yang menarik, ide unik akan mampu menarik minat masyarakat. Dan jangan lupa materi desain promosi dibedakan berdasarkan jenis kelamin, usia, dan demografi. Contoh desain pemasaran: brosur, poster, banner, koran, spanduk cetak, banner, media sosial (instagram, facebook dan lain-lain), katalog, company profile.


3. Desain Antar Muka (User Interface)

Desain antar muka yakni tentang bagaimana pengguna berinteraksi pada perangkat seluler, desktop atau aplikasi. Desain antar muka mencakup semua hal yang berkaitan dengan interaksi pengguna layar, keyboard, dan mouse. Khusus pada desain grafis, desain antar muka terfokus dengan pengalaman visual pengguna dan elemen desain grafis pada layar seperti: tombol, navigasi menu, tata letak, formulir kontak, pemesanan, beli, register, desain aplikasi, tema situs web (wordpres dan lain-lain).


4. Desain Publikasi

Desain publikasi mengacu pada industri desain grafis pada media seperti: koran, majalah, katalog dan lain-lain bisa juga dalam bentuk digital misalnya Pdf. Desainer grafis yang berkiprah di desain publikasi akan menampilkan editor dan penerbit dalam menciptakan tata letak desain, ilustrasi, pemilihan font, warna. Contoh desain publikasi adalah koran, majalah, buku, katalog dan lain-lain.


5. Desain Kemasan (Packaging)

Desain kemasan merupakan salah satu cara untuk mempresentasikan sebuah produk. Untuk kegiatan ini desainer akan menciptakan konsep, digitalisasi desain konsep hingga membuat file desain menjadi siap cetak.


6. Motion Grafis (Grafik Gerak)

Motion grafis adalah desain grafis yang menggabungkan antara tipografi, ilustrasi, videografi, animasi dan fotografi dengan penggunaan perangkat lunak seperti Adobe After Effects atau sejenisnya. Motion grafis digunakan dalam media televisi, film online seperti Youtube, Facebook, Instagram dan lain-lain. Popularitas motion graphic dan cepat berkembang beberapa tahun terakhir sejalan dengan perkembangannya Youtube, kemajuan teknologi dan masyarakat melek internet. Contoh motion grafis adalah: logo animasi, periklanan, video tutorial dan promosi, video game, GIFs, dan lain-lain. 


7. Desain Grafis Lingkungan (Environmental Graphic Design)

Desain grafis lingkungan secara visual menghubungkan orang-orang ke satu tempat untuk meningkatkan pengalaman mereka secara menyeluruh. Jenis desain ini dapat dilakukan dengan membuat tempat/lokasi yang indah, unik, menarik dan telah diingat Contoh desain grafis lingkungan: mural, desain interior, petunjuk jalan, branding stadion, branding kantor, dan lain-lain.


8. Seni dan Ilustrasi (Seni dan Ilustrasi untuk Desain Grafis)

Membuat komposisi yang dapat berkomunikasi dengan baik, tepat dan dapat memecahkan sumber masalah. Contohnya desain kaos, desain pola tekstil, stok gambar, sampul buku, infografis, seni konseptual, dan lain-lain.



Sumber:

DIREKTORAT SEKOLAH MENENGAH PERTAMA. Modul Pembelajaran Jarak Jauh Kelas IX Semester Genap. 2020.